发布时间:2024-11-04 12:42:11 | 新闻来源:JRS直播
2016年运动会力求产生更大的社会影响。大公司之间的竞争不断,时有佳作,时有小骚动。游戏行业不断扩张,引入了更多的玩家、类型、游戏玩法和冲突。
2016年是动荡的一年,游戏行业也未能幸免。为了适应变化,争取更大的社会影响力,大公司不断相互竞争,时有杰作,时有小骚动……同时,行业不断扩大,引入更多的玩家、类型、玩法和冲突。
吹熄
平常的年份,通常只有一两场有代表性的比赛,但今年却不止一场。 《Pokémon Go》的伟大之处不在于它的内容,而在于它的技术成就:任天堂和该公司利用可爱的神奇宝贝世界、手机和全球定位技术创造了爆炸性的效果。今年夏天的几周里,似乎全世界都在玩或讨论这个游戏,其中包括两位美国总统候选人。这款游戏的另一个迷人之处在于它将公共空间变成了游戏场所。但这并不一定是好事。广岛和平纪念公园的游客并不乐意与捕获云吉拉的玩家共享这个空间。然而,《Pokémon Go》完美契合流行的社交分享文化,掀起了50年来前所未有的热潮。
相比之下,今年的另一款游戏大作就显得有些平淡,但也颇具创新——暴雪的英雄主题网络射击游戏《守望先锋》在激烈的竞争中脱颖而出。游戏不仅让每个英雄都独一无二,还在后续升级中引入了两位新英雄——带有中东口音的中年女性安娜和黑皮肤的西班牙裔女性黑影。不久前,这样的角色只能是反派或者配角。
“一生”系列游戏今年也陆续发售:《最终幻想15》和《最后的守护者》一起让玩家等待了19年,终于不负众望。
和往常一样,各大游戏发行商都依靠新年产品取得了不俗的成绩:《战地1》据说是该系列14年来最好的作品;继2013年《使命召唤10:幽灵》惨败之后,动视旗下Infi(微博)Unity Ward工作室凭借《使命召唤13:无限战争》强势回归;微软斥巨资打造的《战争机器4》,也取得了巨大的成功。
其他值得一提的游戏包括:《文明6》、《耻辱2》、《幽浮2》、《神秘海域4:盗贼末路》、《黑手党3》、《FIFA 17》、《黑暗之魂3》、《泰坦天降2》 、《丧尸围城4》、《看门狗2》、《极限竞速:地平线3》,以及新版本的《毁灭战士》《杀手》……游戏行业不断精益求精,追求大作的量产。此外,小型独立团队也制作了许多优质产品,例如:《》()、《》、《》()、《Up》()、《》()、《You》、《Push》 《我拉你》(Push Me Pull You)、《断开》()和《终极闪现:流浪者》。 (超光)。
有意义的游戏
在本月举行的The Game 2016颁奖典礼上冠军篮球经理2安卓版,《That》荣获“最具影响力游戏”奖。 《巨蟹座如龙》是一次神奇而感人的体验,探索生命和爱的意义。其创作者发表获奖感言时几度哽咽的形象感动了无数人。他指出,大多数游戏让玩家扮演理想化的主角,穿越奇幻世界,但有些游戏让玩家面对自己和未来。
今年的游戏在政治舞台上也非常活跃:《奥威尔》模拟了政府不择手段追求“安全”的可怕现实; 《弗吉尼亚》揭示了父权社会如何迫使女性迫害自己;以伊朗敏感历史《1979年革命》(1979)为主题改编,谈论意识形态战争中的伦理与妥协;
《束缚:王国碎片》以舞蹈为主题,探讨教育和家庭关系; 《他的碎片》讲述了一个年轻男同性恋出柜的故事;而“脱欧”击败“特朗普”成为《瘟疫公司》中最受欢迎的病毒名称。
《足球经理2017》在统计数据和评估脱欧后果方面似乎比英国政府更好;为了讽刺美国的党派之争,专门推出了一个游戏网站; 《纽约时报》根据老游戏《俄勒冈之路》(The Trail)改编《选民之路》(The Voter Trail);文字冒险游戏《Paper》讲述了美国大选背后的故事。
揭示人和社会的游戏很常见,其地位日益提高。但就像电影、书籍和歌曲一样,游戏只是一种娱乐形式,不需要太认真。但苹果不这么认为。它拒绝了一款有关巴勒斯坦冲突的游戏,理由是它“包含政治观点”。
该游戏的历史还很年轻,严重的问题直到最近才得到解决。结果,AAA游戏如履薄冰,极力避开敏感区域。例如:《耻辱2》回避了权力结构和阶级斗争的问题; 《杀出重围:人类分裂》讲种族问题,却搞得一团糟; 《看门狗2》中的监视文化内容并不如《奥威尔》的前10分钟丰富。
各大游戏公司并不擅长处理重大事件:《战地1》描绘了第一次世界大战的屠杀场景冠军篮球经理2安卓版,并提到了伤亡人数,最终只是美化了暴力; 《最终幻想15》只讲年轻人之间的友情和忠诚;对于科林·卡佩尼克(Colin )拒绝唱国歌的事件,EA 发言人仅表示《NFL 17》将更新旧金山49人队赛前国歌环节的解说,加入提醒球员们正在跪下祈祷。 。事实上,这一升级从未实现,问题也没有得到解决。
在处理人际关系方面,做得最好的代表作是《FIFA 17》。游戏围绕年轻玩家亚历克斯·亨特(Alex)的成长经历展开,讲述了主角在多年的友情和亲情纽带下如何面对名誉、财富和野心重压的故事。
硬件和虚拟现实
这是一个奇怪的世界:Rift、HTC Vive 和 VR 相继进入市场,价格高昂,销量增长缓慢。另一方面,只能玩 20 世纪 80 年代 8 位游戏的红白复刻游戏机非常受欢迎,而且很难找到。怀旧已经成为任天堂的必杀技。未来的娱乐设备将非常昂贵,但只能提供肤浅的新奇体验。他们还有很长的路要走,才能迎来美好的未来。如果不能提供必要的体验,VR就只能停留在“有钱人的玩具”的水平。
此外,虽然这一代家用游戏机只有短短三年的历史,但今年却不乏硬件新闻:微软和索尼分别推出了游戏机的瘦身版 Xbox One S 和 Xbox One S,并降低了售价。旧游戏机的价格。索尼还推出了性能升级以支持4K游戏。微软还在E3展会上公布了“天蝎”计划,声称在性能方面可以超越PS4 Pro。不过,该控制台要到明年年底才能上市。因此,索尼的家用游戏机继续在这一代游戏机中占据主导地位,累计安装量超过 5000 万台。微软尚未公布 Xbox One 的总销量,该机今年表现强劲(三个月内表现就超过了 PS4)。估计比PS4还差得远。
由于Wii U的失败,任天堂在本世代游戏机竞争中早早就落后了。 2016年,Wii U正式停产。不过,任天堂却宣布推出一款新游戏机,计划于 2017 年 3 月在市场上推出。这是一款带有可拆卸手柄的混合游戏机,不仅可以连接到电视,而且还像手持游戏机一样便携。任天堂将于明年 1 月 13 日公布发售日期、价格以及护航游戏阵容。不过,在看到可爱的《塞尔达传说:旷野之息》和焕然一新的《马里奥》之后,玩家们已经对这款主机抱有很高的期待。
将创新推向极致的任天堂,也是天生的保守派。 2016年,公司终于进军手游市场冠军篮球经理2安卓版,在iOS平台发布了《超级马里奥跑酷》(安卓版要等到明年),并开始重点与手游厂商合作。相比之下,索尼还成立了一个新的工作室来制作PS系列游戏的移动版本。
电子竞技和赌博问题
2016年是奥运会年。关于电子竞技加入奥林匹克大家庭的讨论也甚嚣尘上。今年2月,韩国国际电子竞技联合会向国际奥委会询问加入条件,但遭到激烈抵制。
然而,电子竞技作为主流娱乐力量的崛起是有数据支撑的:2016年DOTA2国际邀请赛总奖金突破2000万美元; 2016年EVO世界格斗游戏大赛吸引了超过14000名注册玩家,仅《街头霸王5》的参赛人数就超过了5000人;动视暴雪斥资4600万美元收购美国游戏联盟,准备成立《守望先锋》联盟。
就连传统体育俱乐部也涉足电子竞技产业:美国费城76人篮球队收购了Team和Apex战队;魔术师约翰逊等多位NBA球星联手收购Team球队;德国足球俱乐部沙尔克04参加了欧洲英雄联盟冠军联赛。
世界电子竞技协会(World)和职业电子竞技协会()今年正式成立。与国际足联一样,他们协调世界各地的联赛、球队老板、赞助商和球员。因为随着电子竞技的发展,参赛者和游戏厂商之间的利益冲突也越来越激烈。
另一方面,拉斯维加斯赌博运营商正在考虑将电子竞技纳入其运营。对于 Valve 及其《反恐精英:全球攻势》(-:) 来说,赌博是 2016 年的主要问题之一:玩家开始利用游戏中的虚拟装备——“皮肤”作为筹码在各种赌博中下注关于网站上的电子竞技赛事。在这个完全不受监管的领域,交易者肆无忌惮地运作。很多孩子沉迷于此,损失了很多钱。幕后操作的案例也不少:主播发布宣传视频,为自己持有股份的赌博网站造势; Faze Clan专业团队还推广了带有金融交易的赌博网站。经过一波负面宣传后,Valve 采取措施试图关闭这些赌博网站。
此外,赛事主办方也在忙于打击网络对战中的作弊行为。 《守望先锋》、《英雄联盟》、《精灵宝可梦Go》、《街头霸王5》、《星战前夜》、《命运》等很多游戏都禁止作弊。
欺凌和尴尬
自私的游戏发行商同样有罪。他们自己什么也不做,也不允许玩家向全世界推广他们最喜欢的游戏:爱打官司的人杀死了一款非常受欢迎的免费版本的《毁灭战士》;
在玩家热情支持下的任天堂取消了包括《银河战士2》在内的数百款经典游戏的重制计划(2);就连开放的网络电子版《Power》杂志也遭到了任天堂的攻击;
索尼暂时禁止一名沙特玩家访问PSN,因为他的名字中含有“圣战”一词;索尼还想将“Let's Play”注册为商标。幸运的是,美国专利商标局明智地拒绝了这一请求。 。
华纳兄弟邀请了几位知名主播为《中土世界:暗影魔多》(-earth: of )制作了视频,并支付了一大笔费用,但在广告中却没有提及。此事被美国联邦贸易委员会(FTC)指责“欺骗消费者”。
知名主播也已与联邦贸易委员会达成和解。此前,FTC 指控一些账户发布推荐 Xbox One 的视频来欺骗观众,但没有透露他们发布的视频实际上是微软营销计划的一部分。
还记得冰岛队在欧洲杯上击败英格兰队一夜成名吗? EA支付了15,000美元从冰岛足协获得许可。
社交媒体也是企业失误的温床:EA曾在上发起“一战”促销活动,但很快就被关闭。此外,EA为了宣传《泰坦陨落2》,还无端攻击动视暴雪。
Razer不仅在其官方推特上发布了“歧视女性游戏玩家的言论”,还将矛头指向了刚刚发布BMP的苹果,调侃后者的机身界面。雷蛇的做法适得其反,遭到不少网友的抵制。而且道歉之后,反而得罪了更多的人。
Enix 使用“Aug Lives”标签来营销《杀出重围:人类分裂》。具有讽刺意味的是,Shiai 很快表示,该标签与“Black Lives”之间的相似性只是巧合。同样,任天堂的《纸片马里奥:色彩飞溅》的口号据说与“”无关。
最尴尬的人是帕尔默·洛基( Rocky),因为他资助了一个反对美国某总统候选人的恶意言论组织。他在道歉声明中表示:“我的行为给我的合作伙伴带来了负面影响,我深感抱歉。”从那时起,他一直保持着极其低调的态度,据说他因此而辞职。
网络暴力
当米洛·扬诺普洛斯(Milo )对一位知名演员发起抹黑运动时,推特最终封杀了这位可耻的机会主义者。今天的社交媒体已经集成了反骚扰工具。然而,在吃瓜群众的“愤怒”面前,这些工具就显得微不足道,常常落伍。
网络上的谩骂力量越来越弱。但种族主义、厌女症和仇恨仍然流入电子游戏世界。
艾莉森·拉普( Rapp)是任天堂美国市场部的女发言人,曾参与大量欧美版任天堂游戏的协调工作。玩家们在网上一致针对她,谴责和骚扰她,最终迫使任天堂解雇了她。国际游戏开发者协会谴责任天堂这种毫无骨气的做法。然而,其他公司又如何呢?
黑人职业选手“炉石传说”凭借精彩表现晋级比赛决赛,却在聊天室遭到种族歧视,受到了观众的大量嘲讽和诽谤。后来,这些人在另一场比赛中大闹。开会谴责种族主义。
《博德之门:围攻》(《博德之门:围攻》)的编剧因游戏中包含跨性别角色而遭受网络暴力,不得不暂时关闭他的推特账户。
《叙利亚计划》这款让你体验战场生活的VR程序,在Steam上发布后也遭到了大量尖酸刻薄的种族主义评论的攻击。
《无人深空》的作者因延误且达不到预期而遭受了两轮大规模网络攻击。
剧作家詹妮弗·赫普勒( )尽管遭受网络暴力,仍继续工作,并出版了一本书,详细分享了游戏行业女性的艰辛。书中很多故事讲述了女性如何被男同事、男领导虐待。排斥和歧视。
幸运的是,一些“施虐者”已经受到了惩罚:《街头霸王5》和《漫画英雄VS卡普空》的职业玩家诺埃尔·布朗在摸女玩家臀部后被视频拍到。 ) 被 封禁游戏;另一个“超级明星大乱斗”。职业选手因被同事指控性骚扰而被终身禁赛;美国加利福尼亚州一名男子被指控在《风暴英雄》中向其他玩家发送仇恨信息和暴力威胁,被判处5年监禁。
游戏制造商也犯有性别歧视:微软为在游戏开发者大会上举办性别歧视派对而公开道歉。 《铁拳7》(7)的制作人原田胜宏实际上声称,暴露的服装是游戏中女性的着装风格,与圣诞节风格或万圣节风格没有什么不同;
此外,国际游戏开发者协会(IGDA)也发布报告称,游戏行业女性与男性收入差距较大。
不过,有迹象表明一些游戏厂商变得更加谨慎。今年许多游戏都增加了可玩的女性角色,例如:《镜之边缘:催化剂》、《耻辱 2》、《重生核心》、《弗吉尼亚》、《束缚:王国碎片》、《我是刹那》和《战地 1》。
第一人称僵尸生存网游《铁锈》在升级后会随机分配玩家角色的性别。制作人加里·纽曼(Garry)表示:“我们知道有些玩家可能不喜欢系统分配的性别,但世界上一半的人口却不得不忍受,无处抱怨?”
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《模拟人生4》放宽性别限制;而作为今年唯一一部以黑人为主角的AAA大作,《黑手党3》取得了不错的销量。
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